문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 검사(블레이드 앤 소울)/무공 (문단 편집) === {{{#red '''화염'''}}} === 화염을 주 속성으로 사용하는 검사로 특정 무공을 사용할경우 돌입하는 '''화룡'''상태에서 꾸준히 몰아치는 화룡연참을 베이스로 하는 지속딜에 특화되어있다. 번개 검사에 비해서 내력소모가 거의 없고 간편한 컨트롤이 장점이지만 화룡 상태를 최대한 오래, 빨리 돌입하기 위해서는 딜 사이클 숙지는 필수 그러지 않으면 딜링 능력이 매우 약해진다. 화룡 상태에서는 화룡연참에 추가피해가 적용되며 화룡연참을 쿨타임 없이 사용할 수 있다. 그러므로 최대한 화룡 효과를 오래 유지하여 화룡연참을 많이 먹일 수 있어야 한다. '''화룡''' 유지시간동안 화룡연참의 쿨타임이 사라지고 추가대미지 및 범위화 진입무공(유지시간): 발도(1) ,쾌검(2), 격검(2), 만월베기(3), 이기어검(4), 어검 연속베기(6) 주로 활용하는 딜 사이클은 비공패나 신공패같은 특수 아이템이 없다는 가정 하에 '''어검 자세 돌입-만월베기로 화룡 상태에 돌입-화룡연참-어검 연속베기-화룡연참-만월베기-화룡연참'''[* 무탑에서 염주로 구매가능한 현천신공패를 착용하면 어검 자세 돌입-만월베기로or초열배기로 발도자세 돌입-어검 연속베기-뇌령(신공패로 어검 쿨 초기화)-화룡연참-어검 연속베기-화룡연참-뇌령 쿨 돌아자마자 바로 다시 사용-바로 어검 연속배기(어검자세가 1~1.5초뒤에 풀리기 때문에 바로 써야 된다.)-화룡연참 이렇게 하면 어마한 딜을 뽑아낼수 있다.] 순으로 딜 사이클을 운용하는데 어검 연속베기가 빠질 경우 화룡 상태에 돌입하기 위해서는 만월베기, 발도, 쾌검 뿐이지만 발도는 유지시간이 1초로 짧아서 돌입하자마자 칼같이 화룡연참을 넣어도 3번이 한계이며 보통은 2번밖에 못 넣지만 이 경우는 딜을 넣는다기 보다는 화룡연참을 조금이라도 더 쳐서 부가효과인만월베기 쿨타임 감소를 써먹기 위해 사용하는 것이다. 만월베기가 쿨타임일 경우 최대한 발도-화룡연참 연계로 만월베기의 쿨타임을 빨리 돌아오게 하면 된다. 만월베기, 화룡연참, 발도 이 세가지의 무공은 기묘한 연결관계가 존재하는데 만월베기 후 화룡연참을 쳤을때 8대가 나가던 화룡연참이 7회가 나간다던지 하는 현상이 있는데 화룡효과를 받는 화룡연참과 쿨타임 6초짜리 일반 화룡연참이 시스템상 다른 무공이라 일반 화룡연참의 쿨이 별개로 돌아가면서 생기는 문제로 처음 만월화참을 쳤을때는 무조건 8회가 나가지만 발도 4회 후 화룡연참으로 만월베기 쿨이 바로 되자마자 바로 만월 - 연참을 사용하면 맨 마지막의 화룡연참의 쿨이 돌아오지 않은 상태라 8회째가 나가지 않는것. 이 문제는 만월베기를 치기 전에 발도 1대를 쳐주고 만월 - 연참을 쓰면 해결된다. 발도4회 - 화룡연참 연계에서 4타째의 발도캔슬이 제대로 됐는지 여부에 따라 연참모션이 다르다. 캔슬에 성공했을경우 무조건 왼쪽 왼쪽 오른쪽순으로 베며 3번이 나가지만 캔슬이 실패했을경우 무조건 첫 모션이 크게 원을 그리며 베는 모션이며 2회밖에 사용하지 못한다. 저~중스팩 현천-마천 트리에서는 그렇게 크게 와닿지 않는 심화지만 본격적으로 선륜비공패를 얻고 소용돌이 사원 전설보패 8세트를 완성하고 적수신공패로 넘어갔을 경우에는 중요성이 꽤나 커지는 딜 사이클 심화과정이므로 알아두자.[* 이 과정을 모를경우 딜 사이클을 돌릴때 꼭 만월베기 쿨타임이 1~2초씩 남아서 쓸데없이 발도-화참 연계를 또 해야할수도 있어서 딜로스가 생길수 있다.] 숙련이 될 경우 발도자세의 막기인 격검에 붙은 2초 화룡을 이용해서 화룡효과를 극한으로 끌어낼 수 있다. 격검이 막기시간이 1.2초이긴 하지만 스킬개편전 팅막의 유지시간이 2초였고 그것도 절대로 짧은 시간이 아니였는지라 보스의 패턴이 어느정도 보일 경우 꽤나 넉넉하게 막기가 가능하기 때문. 자기가 꽤 숙련이 되었다면 격검을 쓰는 법을 익히는게 좋을 것이다.[* 17.04.28 기준으로 격검사용시 막기 스텟 1000이 증가하도록 패치돼서, 격검으로 막았는대 데미지가 들어오는 부분(특히 보스 공격)이 수정돼서 격검사용이 더 좋아졌다.] 2017.6.28일자 패치로 딜 사이클에 방해만 되던 쾌검의 발동조건과 효과가 바뀌어서 이걸로도 만월베기 쿨타임을 더 쉽게 감소시킬 수 있게 되었다. 일단 화룡연참이 화룡효과가 없을시에는 단일기에다가 쿨타임도 6초나 붙어있기때문에 화룡효과가 무엇보다 중요하며 발도 자세일경우 화룡연참-발도 비율에서 발도의 비율이 낮으면 낮을수록 좋다. 발도는 화룡효과 돌입기가 없을 경우 4번을 칠 경우 1초동안 붙는 화룡효과로 화룡연참을 날려서 만월베기를 초기화하라고 있는 것이기 때문에 숙련된 화염검사일수록 발도의 비중이 엄청나게 낮아지고 화룡연참의 비율은 엄청나게 높아진다. 만약 던전에서 딜량이 이상하게 낮은 화염검사일 경우 열에 아홉은 발도의 횟수가 세자릿수가 넘어가는 경우다. 이와 더불어 치명타 수치가 중요한데 주력기인 화룡연참이 치명타시 추가대미지가 무려 300이 넘게 붙으므로 치명작이 굉장히 중요하다. 발도에 치명타 증가가 붙어있는 번개검사와는 다르게 화염은 자체 무공에 치명타 증가무공이 없기때문에 더더욱 치명을 높게 맞추는게 중요하다. 어느 캐릭터나 문제점이겠지만 화염검사에게 특히나 크게 와닿는 문제점이 있는데 서버의 상태와 렉의 유무에 따라서 딜량이 심각하게 차이가 나는 점이다. 이게 버그와 맞물려서 더 심각해진다. 그게 무엇이냐 하면 화룡연참이 나가는 속도가 서버의 상태에 따라 달라진다는 점인데 서버가 불안정하거나 인원이 많이 몰리게 되면 화룡연참이 느리게 나간다. 여기에 패치로 몇번이나 수정했다고 언급되었지만 이동하며 화룡연참 사용시 연사속도가 줄어드는 버그까지 있어서(...) 더더욱. 이후 패치로 화룡연참의 속도가 빨라졌으며 대신 대미지 계수가 낮아졌지만 연사속도가 무지하게 빨라져서 ~~간지와 함께~~ 딜량은 전체적으로 높아진 편 다만 서버의 상태가 메롱이라면 예전 그 느린 속도로 나가고 아직까지도 이동하며 사용시 연사속도가 줄어드는 버그는 여전하다. 2017.6.20일자 패치로 24인용 던전이 12인 던전으로 변경되면서 렉이 줄어든 덕분에 화룡연참의 연사속도가 다시 빨라졌다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기